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Descripción

Hay un momento que muchas familias conocen: el día en que llega el primer celular. En esta novela, César espera durante un año ese regalo que imagina como la solución para dejar de sentirse afuera. Pero cuando finalmente tiene el teléfono aparecen también las notificaciones permanentes, los desafíos virales, los problemas para dormir y un supuesto amigo de un videojuego que no es quien dice ser. Sobre esa trama se instalan los dos personajes que le dan título al libro.

Fomo, la hechicera del miedo a perderse algo, es esa fuerza que hace imposible apagar la pantalla -para los chicos y para nosotros-. Influencio, su contracara, es un educador digital que aparece cuando en una casa llega el primer teléfono. Entre los dos se juega una pelea que cualquiera va a reconocer como propia, tenga nueve años o cuarenta. La historia evita convertir el libro en un sermón sobre el uso de las pantallas. En cambio, propone que César construya junto con su familia un acuerdo digital. El libro aborda además los riesgos de los contactos virtuales y fue realizado con la colaboración y lectura crítica de Chicos.net. La propuesta inaugura la colección Pequeño Editor Novela, que combina prosa y tiras de historieta.